Accessibility in the video games is a pending matter

Authors

  • María Isabel Díez Alegre San Andrés del Rabanedo, IMSERSO

Keywords:

Accessibility, information technology, videogames, Boccia, Slalom

Abstract

Díez Alegre, M.I. (2013): “La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente”. Revista Española de Discapacidad, I (2): 155-158.

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Published

2013-12-19

How to Cite

Díez Alegre, M. I. (2013). Accessibility in the video games is a pending matter. Spanish Journal of Disability, 1(2), 155-158. https://redis.cedid.es/index.php/redis/article/view/71