Díez Alegre, M.I. (2013) «La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente», Revista Española de Discapacidad, 1(2), pp. 155–158. Dispoñíbel en: https://redis.cedid.es/index.php/redis/article/view/71 (Accedido: 8 Novembro 2026).