1.
Díez Alegre MI. La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente. REDIS [Internet]. 2013(e)ko abenduaren 19(e)an [aipatua 2026(e)ko irailaren 22(e)an];1(2):155-8. Available at: https://redis.cedid.es/index.php/redis/article/view/71