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M. I. Díez Alegre, «La accesibilidad en los videojuegos: una asignatura pendiente», REDIS, libk. 1, zenb. 2, or. 155–158, abe. 2013, Eskuratua: ira. 22, 2026. Available at: https://redis.cedid.es/index.php/redis/article/view/71